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•Digital Direct Printing (免版彩印)
使用特別之UV油墨,利用噴墨打印技術於產品上直接噴上圖案,並利用UV燈改變 油墨形態使其固化,從而印出全彩效果。
注意事宜
1. 印刷位置有可能產生1-2mm之位置誤差,此為正常現象。 |
•Laser Engraving (鐳射)
鐳射雕刻是利用數控技術,使用鐳射在材料表面上照射,使其瞬間熔化和氣化,從而做出圖案及文字
注意事宜 |
•Foil Hot Stamping (銅版燙印(金/銀))
將金屬印版加熱和加壓於電化鋁上將圖案或文字轉移到被燙印材料表面。常用之電化鋁燙印顏面為金色及銀色。
注意事宜 |
•Debossing (壓印,烙印)
將金屬壓版加熱和加壓,透過压力作用做出凸凹效果。
注意事宜 |
•Digital Printing (數碼彩印)
以彩色數碼方式,把數碼影像印刷於紙張上之技術,原理與彩色影印接近,但成像及成色更為精確。
注意事宜
1. 印刷位置有可能產生1-2mm之位置誤差,此為正常現象。
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•Screen Printing (網版絲印工藝)
利用感光材料通過照相製版的方法製作絲網印版(使絲網印版上圖文部分的絲網孔為通孔,而非圖文部分的絲網孔被堵住)。
印刷時通過刮板的擠壓,使油墨通過圖文部分的網孔轉移到承印物上,形成與原稿一樣的圖文。
注意事宜 |
•Transparent Based Transfer Printing (透明底彩色轉印)
透過數碼方式把影像輸出在透明底轉印紙上,再以適當的溫度與壓力把影像轉印到不同材質表面上。
注意事宜 |
•White Based Transfer Printing (白色底彩色轉印)
透過數碼方式把影像輸出在白色底轉印紙上,再以適當的溫度與壓力把影像轉印在不同材質表面上。
注意事宜 |
•Digital Cutting Foil Stamp (燙印(金/銀))
透過數碼界紙技術於電化鋁(燙印紙)上界出圖文,以適當的溫度與壓力把電化鋁燙壓燙於不同材質表面。
注意事宜 |
•Offset Printing (彩色柯氏印刷)
透過菲林網點疊印方式成像之傳統印刷工藝,又名四色印刷,為絕大部份報章雜誌之基本印刷方式。
注意事宜
1. 印刷位置有可能產生1-2mm之位置誤差,此為正常現象。 |
•Embroidery (刺繡)
以數碼方式用針將絲線或其他纖維、紗線以一定圖案和色彩在繡料上穿刺,以縫跡構成花紋的裝飾織物。
注意事宜 |
•Metal stamping (金屬沖壓)
透過模具以高壓方式於金屬片材上壓出相同形狀及大少之制品,常應用於生產錢幣及金屬章。
注意事宜
1. 印刷位置有可能產生1-2mm之位置誤差,此為正常現象。 |
•Sublimation Transfer Printing (熱昇華轉印)
透過高熱使油墨氣化並利用轉印技術把影像轉到含滌棉或特別塗層之物品上,由於油墨是以化學鍵結合方式附於物品表面故影像能永久保持。
注意事宜 |
•Digital Direct Printing (柯式轉印)
透過數碼方式把影像輸出在白色底轉印紙上,再以適當的溫度與壓力把影像轉印在不同材質表面上。工藝亦包括局部印白底及局部印保護透明油技術。
注意事宜
1. 印刷位置有可能產生1-2mm之位置誤差,此為正常現象。 |